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GET UP & GO!
A menos que tenha fobia a tecnologia ou tenha uma residência permanente na lua, não terá escapado ao fenómeno Pokémon GO. É altamente provável que exista um Pokémon a flutuar à volta do seu escritório ou loja sem que o saiba mas, se não for o caso, também pode tomar a iniciativa e tornar a sua localização numa Pokéstop ou num Ginásio.
Este jogo de realidade aumentada tem como objetivo capturar Pokémon, treiná-los e utilizá-los em batalhas. No fundo, não é mais que um conjunto de mapas, o que não é novidade para os seus criadores – a Niantic Labs – que estiveram envolvidos na criação do Google Earth.
Simplificando: para apanhar um Pokémon, o utilizador é obrigado a sair e explorar o mundo real e quanto mais o fizer, mais hipóteses terá de encontrar um Pokémon raro, tudo isto contribuindo para aumentar o seu nível de experiência enquanto treinador.
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EM NÚMEROS
Este jogo da Nintendo conquistou mais de 65 milhões de utilizadores nos Estados Unidos, apenas sete dias após o seu lançamento e, trouxe já, um lucro aproximado de 14 mil milhões de dólares à empresa. Ultrapassou, assim, a aplicação Tinder em número de downloads e tornou-se no maior jogo mobile dos EUA, batendo o recorde do Candy Crush.
Atualmente, um jogador do Pokémon GO passa mais tempo lá, cerca de 33 minutos diários, do que no Facebook, Instagram ou Snapchat. Relativamente ao número de tweets, fala-se mais deste fenómeno do que do Brexit ou do Euro 2016, segundo a BBC.

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COMO É QUE AS REDES SOCIAIS REAGIRAM?
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O Snapchat já criou uma nova “história” chamada “Catch Those Pokémon!”, onde os jogadores podem partilhar as suas capturas, tal como as localizações de ginásios, por exemplo.
O Spotify viu um crescimento de mais de 360 por cento no streaming do genérico "Gotta Catch 'Em All". O streaming relacionado com a temática Pokémon, no geral, triplicou. Atualmente, já existem mais de 190 mil "playlists" com a palavra “Pokémon” no título e mais 53 mil com o termo “Pikachu”.
Uma cadeia americana de pastelarias – a Cinnabon – tirou partido do Twitter, oferecendo-se para “retweetar” as fotografias de jogadores que apanhem Pokémon numa das suas lojas, iniciativa esta que tem tido bastante sucesso e tem criado buzz à volta desta empresa.
Para além de se ter tornado numa poderosa ferramenta de marketing para as marcas, o Pokémon GO já é utilizado como motor de negócios individuais.
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POLÍCIA DE SEGURANÇA PÚBLICA
A Polícia de Segurança Pública escreveu um post na sua página de Facebook que gerou 12 mil likes e cerca de 1760 partilhas.
Recentemente, foi feita uma nova publicação com dicas para apanhar Pokémon em segurança, atingindo 15 mil likes e mais de 22 mil partilhas.
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Para já, nenhuma das operadoras está a oferecer dados ilimitados para o jogo. No entanto, a Vodafone Yorn aproveitou para relembrar que os seus utilizadores podem aumentar o seu pacote de dados, para que possam continuar a percorrer as ruas em busca destes famosos monstrinhos, sem preocupações adicionais.
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ESTÁDIO DA LUZ E MEO ARENA
O Estádio da Luz rendeu-se ao fenómeno e diz que é a "melhor e mais bonita Pokéstop do mundo".
O Meo Arena já é também um Ginásio, onde os jogadores podem treinar os seus "pocket monsters" para que estes se fortaleçam e vençam batalhas no jogo virtual.
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OLX: APOIO AOS JOGADORES
Lia-se esta semana este anúncio no OLX: "Levo jogadores de Pokémon Go na região de Lisboa com pick up e largada a combinar. A baixa velocidade e as paragens que forem necessárias. Podes dividir o valor pelos teus amigos. 30€ a primeira hora, 25€ a partir da segunda hora."
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75% MAIS VENDAS:
Uma pizzaria, em Nova York, depois de utilizar a funcionalidade “módulo de atração” (atraindo Pokémon virtual para lá), viu as suas vendas crescerem 75% nesse fim de semana. O gerente da loja apenas gastou 10 dólares!
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O QUE SE DIZ SOBRE O POKÉMON GO NO TWITTER
Um estudo realizado pela E.Life, onde foram analisados 23 mil tweets, revelou que o Pokémon GO está a dividir os internautas: 45 por cento destes tweets são negativos e 41 por cento positivos. "Só vejo pessoas a jogar Pokémon GO" é um dos comentários mais frequentes.
PARA SABER MAIS CONSULTE O ESTUDO AQUI!
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A SUA MARCA FAZ PARTE DA POKÉMANIA?
A maior oportunidade de negócio para as marcas está quase aí!
Para além de já poderem transformar os seus negócios em Pokéstops, os comerciantes e outras empresas poderão, muito em breve, começar a pagar para patrocinar localizações no jogo.
O BUZZMONITOR ajuda-o a identificar os utilizadores que se relacionam com o jogo e como pode aproximar-se da sua audiência.
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